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 Poderes das Vestais de Héstia

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AutorMensagem
Narrador




Ficha de Personagem
Vida:
100/100  (100/100)
Energia:
100/100  (100/100)
Experiência:
0/0  (0/0)

MensagemAssunto: Poderes das Vestais de Héstia   Qui Out 11, 2012 7:46 pm

Poderes Passivos

♦ Nível 1 ♦
Aura Calorosa: Vocês possuem uma alma calorosa e acolhedora, ou seja, uma aura interna extremamente quente que chega a ser sentida por aqueles que estão próximos. Isso lhe dá a capacidade de manter sua temperatura mesmo em ambientes extremamente gélidos, quando quiser manter outros aquecidos também basta manter contato físico.

Apassivadora: Quando você está presente em uma suposta equipe, consegue evitar conflitos entre os integrantes desta, tendo um ótimo desempenho na hora de acalmar com suas palavras serenas e calmantes. Isso faz com que o grupo não preocupe-se em discutir entre si e se foque em seus objetivos.

Piroconverção Sagrada: Para conseguir utilizar sua Pirocinese Sagrada, as Vestais tem a capacidade de transformar qualquer fogo conveniente em fogo sagrado, para que possa assim manipulá-lo. Mas só pode transformar o fogo já existente e não produzi-lo para depois transformá-lo.

♦ Nível 2 ♦
Tato Aguçado: Seu sentido do tato é realmente aprimorado, ou seja, ao concentrar-se e manter contato pode sentir as vibrações de uma superfície e identificar como os corpos distribuem-se sobre ela - Quando está descalço sente as vibrações exercidas sobre o solo e identifica todos os corpos -, identifica as texturas também com maior facilidade e suas noções são avançadas, podendo ter consciência perfeita da aparência de uma pessoa, por exemplo, apenas apalpando-a. Isso faz com que caso esteja com a visão prejudicada não sinta falta.

Imunidade Pirocinética: As vestais são imunes aos efeitos causados pelo fogo, sendo que quando em contato com o elemento mantem-se ilesas livres de qualquer dano consequente. Em meio as chamas as seguidoras de Héstia sentem-se ainda mais confortáveis e executam seus movimentos com maior habilidade e precisão.

♦ Nível 3 ♦
Comunicação Interna: Vestais possuem a capacidade de comunicarem-se entre si através da transmissão de pensamentos, independentemente dos locais em que cada uma se encontra a comunicação telepática é perfeita.

Respeito Elevado: Assim como sua mestra você é repeitada entre humanos e semideuses, mortais e imortais, por isso você nunca será atacada por um oponente sem motivos, ou seja, a não ser que você inicie o embate ou o provoque não importa a ferocidade ou irracionalidade, o adversário não lhe atacará.

♦ Nível 4 ♦
Auto controle: Vestais são totalmente imunes a qualquer habilidade persuasiva, sedutora ou hipnótica, independente do uso da aparência, da voz ou de qualquer outro recurso, não terá efeito algum contra as seguidoras de Héstia.

Saúde Resistente: Possuem a capacidade de realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem sofrer com a fadiga. Eles podem correr durante longos períodos, levantar peso em demasia e lutar freneticamente por longos períodos e não estarão desgastados fisicamente após, continuarão dispostos.

♦ Nível 5 ♦
Percepção Familiar: Basta olhar para um individuo e já saberá toda a sua árvore genealógica, no caso de ser um outro semideus descobrirá qual é sua ascendência divina, podendo preparar-se para batalha ou utilizando-se desta habilidade somente para boa interação.

Simplória Presença: Apesar de ser extremamente cultuada por todos, Héstia sempre passou uma imagem discreta e simplória, utilizando-se de tal herança suas seguidoras podem facilmente passarem desapercebidas quando quiserem. Podendo fazer um grande trabalho como observadoras, desde que os observados não estejam atentos e não sejam muito perceptivos.

♦ Nível 7 ♦
Estabilidade Emocional: Mesmo em situações difíceis e complicadas, de extremo risco ou pressão as vestais conseguem manterem-se sobre controle de suas emoções, sendo imunes a qualquer tipo de empatia. Por exemplo, mantendo-se calma na hora de realizar uma escolha decisiva ou mantendo-se estabilizada emocionalmente durante um processo de tortura.

Incentivadora: Vestais tem uma incrível habilidade na hora de incentivar os outros indivíduos, podendo apenas com suas motivadoras palavras tornar uma pessoa mais confiante e corajosa ou até motivar um exército inteiro.

♦ Nível 10 ♦
Comunicação Pirocinética: Você é capaz de comunicar-se amigavelmente com as criaturas relacionadas ao elemento do fogo, podendo conversar telepaticamente, comandar e convocar das proximidades, dragões, fênixes e salamandras. Tais seres pirocinéticos lhe obedeceram e sempre lhe trataram de amigável forma.

♦ Nível 13 ♦
Lágrimas Curativas: Semelhantemente as lágrimas de fênix, as lágrimas derramadas pelas vestais têm grandes capacidades regenerativas, ao caírem sobre um ferimento em pouco tempo cicatrizam-o. Recuperam um décimo de vida ao entrarem em contato com um suposto ferido. Tais lágrimas curativas também possuem capacidade de auto funcionamento, ou seja, a vestal pode curar a si mesma.

♦ Nível 30 ♦
Renascimento das Cinzas : A partir de agora quando a vestal for morta por uma primeira vez converterá em cinzas e renascerá poucos instantes depois com um quarto de sua vida total. A habilidade funciona uma única vez durante toda a sua existência.


Poderes Ativos

♦ Nível 1 ♦
Pirocinese Sagrada I: Vestais de Héstia possuem a habilidade de manipular o fogo sagrado, é semelhante ao fogo convencional só que suas tonalidades ao invés de serem vermelho, laranja e amarelo, são amarelo, beje e branco. Você pode movimentar tal elemento de acordo com seus comandos mentais, por enquanto nada muito complexo e que não envolva nada além da movimentação do novo elemento.
- Custo: Quantidade pequenina de energia (Decisão do narrador)

♦ Nível 2 ♦
Pirociclo Inical: Vocês conseguem criar um círculo, forma que simboliza Héstia, formado por chamas sagradas, então pode lançá-las contra algum corpo, causando um certo dano ou destruição.
- Custo: 11 Energia.
- Limitações: Max.: 18m de distância.

♦ Nível 7 ♦
Evocação de Fênix: As vestais possuem a capacidade de evocarem no máximo três fênix que lhes auxiliarão durante uma atividade ou um combate. As fênix obedecem aos seus comandos e ao serem mortas viram cinzas, mas não retornam destas que dispersam pelo ar.
- Custo: 13 energia/Por Evocação.
- Duração: 3 turnos.

♦ Nível 10 ♦
Purificação: Como seguidoras da deusa da pureza e da purificação, vocês poderão anular qualquer efeito de status causado a um individuo, como por exemplo venenos e maldições temporárias.
- Custo: 07 Energia/Por purificação.

♦ Nível 15 ♦
Raio de Calor: Através dos olhos pode disparar um raio de alta temperatura que causa queimaduras pequenas nos atingidos e pode ser destrutivo contra as coisas.
- Custo: 13 Energia/Por disparo.

♦ Nível 20 ♦
Sopro do Dragão: Possuem a capacidade de concentrarem-se e aspirarem oxigênio para expelir pela boca um quentíssimo jato de fogo um tanto destrutivo em direção a determinado corpo.
- Custo: 20 Energia/Por Jato.

♦ Nível 35 ♦
Evocador Draconiano: Agora você poderá invocar para lhe auxiliar um grandioso dragão de resistentes escamas vermelhas com dentes e garras afiadas, além do grande par de asas. O dragão lhe obedecerá unicamente e lhe auxiliará independentemente de qual seja a tarefa.
- Custo: 25 Energia.
- Duração: 4 turnos.
- Limitação: 1 evocação por ocasião.
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